What is the best armor in Runescape? - buy rs gold | Forum

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BrentHonnen May 30

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经过数周的不间断的磨合,开发人员和粉丝们齐聚一堂,共同实现了目标。

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守旧派Runescape的'最后'Justicar装甲。社区没有留下深刻的印象。


Runescape老旧的Runescape,仍然看起来和像我游戏一样沉迷无数小时的游戏,当我真的应该一直在研究的时候,Runescape正在突然袭击。它的第二次袭击,就像它发生的那样:血腥剧院。一个好的团队需要很好的奖励,所以当去年年底血液剧院被宣布时,玩家们很想看看清除多人挑战会为他们带来什么。Jagex以Justicar armor作为回应,这是一款全新的最佳插槽装甲套装(上图)。有一个小问题:玩家绝对讨厌它。


事实上,他们非常讨厌这个问题,几个月来,老学校社区在2007scape的subreddit上甩掉了装甲,并将它装扮成了地狱和背影。他们为此付出了沉重的代价,以致Jagex现在完全改变了装甲的设计。不仅如此,Justicar盔甲背后的艺术家“Mod West”正在使用提交并由玩家投票的设计。几乎所有的老派Runescape的更新都是通过玩家民意调查来进行的,但这是第一次在一场模因之火中伪造一套盔甲。


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“我期待有点回应” 


具有讽刺意味的是,尽管玩家们讨厌今年早些时候披露的“最终”装甲,但他们喜欢在宣布突袭时显示的原型。韦斯特告诉我,原本Justicar装甲体积庞大,是新装甲套装的一部分,但当血腥剧场从模糊的想法变成实际的内容时,装甲随之改变。玩家们说DPS有足够的装备,但没有足够的坦克装备,所以它被缩小到只有一个装甲套装。如果他们只打算使用一套,Jagex认为他们可能会根据袭击的重大坏事所穿的盔甲制作一个新的。

“我们认为改变它有点合理,”韦斯特说,“但是球员们并没有完全接受我们在线分享的最初提案,然后,好吧,Reddit变得疯狂了。”

The memes came hard and fast. Some players said it was too similar to existing armor, including armor from Runescape 3, the newer, mainline version of Runescape. Many demanded a return to the prototype designs. Others thought the new armor didn't look tanky enough and generously provided some alternatives, with some calling for a more drastic redesign. 


它变得如此糟糕以至于一些玩家开始认真地相信一个模因,即更新后的装甲是由不同的艺术家制作的,而制作原型的艺术家已经离开了Jagex。但之后发生了一些惊人的事 即使memes涂抹太阳,慢慢但肯定严肃的建议开始闪耀。它从粗略的Photoshop作业开始,但很快就有适当的插图和粉丝艺术开始出现。玩家围绕着受Runescape神Saradomin启发的更加壮观,受祝福的盔甲集合的想法,所以他们回到了West的原型设计并作了一些改变。 


然后,英雄出现了:legend_arts,一位天才和知名的Runescape粉丝艺术家。受到西方设计元素和其他玩家的建议的启发,legend_arts创造了一种混合装甲设计,它不仅使模糊声音沉默,而且引起了West自己的注意。 


“模因带来了什么” 

“当我第一次把它投向Twitch的社区时,我期待得到一些回应,”West说。“因为当你展示最佳插槽项目时,你没有得到任何答复 - 这就是你真正瞄准的目标,因为这意味着他们很高兴 - 或者你得到了非常响亮的回应,因为我们所有在Reddit上看到的都是发生了什么,当然,我没有想到的是另一位艺术家流行起来。但是当Legend_Arts发布他的概念时,他使它变得明亮而有光泽,它在Reddit上获得了10,000个点赞,这就是为什么我然后走上直播,让他们看着我建立它。“ 

“这几乎就像一种合作方式,”社区经理“Mod Ayiza说。” “比起每个人只是抱怨和呐喊来说,这是一个更加有利的位置,我们很幸运,当然,这里和那里有几个模因,他们很好,但是模因带来了什么,对此非常了不起实际上,真正想要把好设计放在一起的人是真的,而且尽管有模因,但人们喜欢的好建议并没有被掩盖。“ 

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Legend_Arts在4月9日发布了他的混合装甲。同一天,West选择了一些玩家制作的概念。两天后,他将流行最流行的转变为游戏模式。两天后,他分享了一些完整的民意调查,再次让玩家塑造盔甲。他不只是呕吐。这是血腥剧场中的装甲。玩家提供了金属,现在Jagex正在把它打成形式。 

“上周我的工作将成为球员喜欢的第一个设计,”韦斯特说。“哥特式的设计变成了蓝色,稍微落后于玩家建议的设计,但是到那时候,我已经开始着手制作两个,所以我要做的就是在游戏中制作另一套,我们会进行官方调查,以便他们最终可以决定他们想要哪一个,我真的不介意哪一个获胜,我喜欢一个球员的建议。“ 


对于所有的模因,Justicar的盔甲惨败是玩家包容方法的好处的一个很好的例子,特别是对于MMO。当然,一些老派玩家只是想看世界的炙手可热,但大多数真正想要帮助改善游戏。在这种情况下,他们并不高兴,他们提出了建议,而且由于Jagex采取了行动,每个人都在进行更好的突袭。 


“我认为球员喜欢什么时候有发言权,什么时候发言,”West说。“这给了他们更多的力量来塑造他们的游戏,这是我的所为,被开发者认可的方式非常棒,它将社区带入了开发者的角度......许多评论都在质疑它的感觉如何做一个真诚的批评的艺术家,我觉得这就是你学到的东西,如果你不去理会负面的批评,那么你可能会忽视所有的批评,这是令人愉快的,但需要几年时间才能得到应用至。 ”购买rs3金币